Jamie 專欄 #103|你是否不小心讓情緒影響你的工作?跨越情緒高低潮,找到之間的平衡

 
 
 

今天來談談情緒對於工作的影響。


不久前,我看到一篇國外的報導,內容討論情感對我們人體的影響。該研究呈現了一系列的圖像,讓人直觀了解情感如何作用於我們的身體。這項研究結果發現,無論是東方還是西方文化,情感的影響在人體上呈現的方式大抵相同。例如,「愛」可以讓人全身感到暖和,而快樂則賦予我們身體充沛的活力;相對地,憂鬱會使我們感覺四肢無力,生氣時則易於集中在頭部和拳頭。

 
 

《Bodily maps of emotions》Contributed by Riitta Hari

 
 

日常工作中,影響我們表現的因素繁多,如設計的好壞、現場燈光能否開關、甚至是天氣狀況都會影響。然而,我們常常會不自覺地將昨日的情緒帶入今日的工作中。


例如我昨天的拍攝獲得業主高度評價,我很可能會帶著昨天的自信和喜悅,進入今天的工作場合。但實際上,昨天的情緒與今天的任務可能沒有直接的關聯。反之,如果昨天工作並不順利,我可能會帶著失落和疲累開始新的一天。可能你會覺得好無力,納悶著到底是因為今天的案子關係嗎?還是不是我昨天有什麼問題沒有解決,或者沒有放下,造成我今天沒辦法好好專注創作。

 
 

空間/ 十拾設計

 
 

當然,完全排除情緒於工作之外是不可能的,但如何管理和釋放這些情緒就變得尤為重要。我認為我們不應該選擇壓抑情緒,而是要找到合適的方式進行情緒的抒發,如按摩、尖叫、打枕頭或是唱歌,只要不傷害到他人都好。


如果我們能夠平衡情緒和工作,那就像是泡一杯咖啡。即使咖啡豆的味道會略有差異,控制得宜的話,我們仍可以確保每杯咖啡都維持在一定的品質。這也是我希望傳達的核心訊息。

 
 

空間/ 十拾設計

 
 

面對三種工作中常見的情緒狀態


① 挫折感


從接案到拍攝、修片的過程,總是充斥著許多的變數,難免會發生一些狀況。內心產生挫敗感時,學習保持平常心非常重要。有些問題或許不必立即解決,畢竟從過往經驗中,正面直球對決並不總是最佳方案,但這也不代表我們該避而不談,而是給予自己時間,先放著,用時間慢慢逐步解決問題。畢竟無論問題大小,事情終究都會解決的。

 
 

空間/ 大墨設計

 
 

空間/ 沐澄設計

 
 

② 得意與驕傲


當我們獲得了成功,例如獎項、業主的讚賞或其他形式的表揚,心情自然會開心不已。不過其實累積過多這類的正面能量也很可怕,可能會導致我們變得自滿或驕傲,進而影響工作態度,這就變成滿危險的一件事。


自己站在很高點的時候,我們應學習將讚美與戰績變成能量,把這份正能量分享出去,不要累積太多功勞在自己身上。讓同事、朋友和家人都能感受到成功的喜悅,也獲得正面的舞台。這能增強團隊合作,讓大家一起共好,一起進步。

 
 

空間/ 目向設計

 
 

以團隊來說,如果只有一個人一直上升,其他人沒有跟著進步的話,是比較危險的事情,因為彼此會慢慢走向不同的生活圈和領域,變得很難溝通,就可能會面臨汰換的局面。所以「你好就是公司好,公司好就是大家好」的氛圍,讓整體工作氣氛、薪資福利一起提升,是比較好的情況。


③ 平淡和無聊


工作中,我們不只面對高低潮的情緒,有時「無聊」同樣具挑戰性。這是我覺得最難的一件事。


有句話說,如果我們把人生無聊的部分剪掉,那就是電影。電影充滿大起大落的劇情與情緒豐沛的時刻,只不過現實人生 70% 以上的時間,我們也許都在處理一些無聊的事情:小孩子上學要遲到了、每天要吃什麼早餐、家裡衣服怎麼還沒洗,這麼晚了孩子怎麼還沒睡 ...... 所以你需要處理的,不僅是負面和高亢的情緒,更重要的是,你要怎麼樣去處理無聊的情緒?

 
 

空間/ 二三設計

 
 

以拍攝工作為例,攝影師可能會覺得每天的拍攝內容好像都大同小異,其實都會啊,攝影工作一定會有無聊以及辛苦的時候。那麼在無聊的情況下,就是可以在最安全的環境中,嘗試一些大膽的想法


現在很多小孩都在打寶可夢機台,他有分一星到五星,對擁有許多寶可夢卡的孩子而言,三星以下的卡片沒什麼用,看到四星五星等級的怪物比較有感。那如果今天打機台,遇到對戰的寶可夢都是二星等級怎麼辦,這一局還是得要打下去。乾脆就用一些比較怪的招式來試試看,實驗看會有什麼結果。


創作也一樣。我們可以嘗試創新的方法和角度來重新啟發自己。試著改變常規,在熟悉的場景中找尋新的拍攝角度,或使用不同的設備和技術,進行一些不按牌理出牌的嘗試。

 
 

空間/ 大見室所

 
 

空間/ 隱室設計

 
 

例如類似的空間已經看過很多次,我們能不能把它拍成不同的感覺?一間文青感的咖啡店,燈一關、窗簾一拉,變得有點像 bistro 的氛圍。或是我們用平常不會用的焦段,讓不會入鏡的人入鏡,找尋一些平常不會娶的構圖角度 ....... 在 out of box 的思維裡幫自己創造一點點的刺激,也會讓人覺得有些驚奇感。直到現在,每當我有機會嘗試的時候,我就會去做一些特別的嘗試。


除了調整情緒,試著了解「情緒中的細節」也會有助於創作


情緒的層次繁多,遠超過我們日常所認知的。以「快樂」為例,它可以細分為「狂喜」和「怡然」,這兩種情緒雖然都源於喜悅,但它們所帶來的感受卻大相逕庭。這種深入的認識,使我們能在創作中尋找更多元的表現方式。


像是客戶說希望這間酒吧,可以拍一種寧靜的感覺,儘管只是用「寧靜」形容,但我們把這件事情展開來深度思考的話,會發現這情緒有多種解讀與展現方法。除了主流的寧靜詮釋,你還有沒有其他種呢?

 
 

空間/ 覺知造所

 
 

空間/ 共生制作

 
 

空間/ 隱室設計

 
 

隨著年齡和經驗增長,我逐漸明白情緒有著更多的層次。這就是一個階段、一個階段慢慢品味而來的東西。例如「悲傷」,它可以是心碎的痛,可以是無助的沮喪,可以是一種飄忽的狀態,或是冷靜而理性的面對。


這些深入的情緒探索,我想是我們這個產業比較少人在講,但若我們能將這件事情融入工作去思考,不僅可以豐富創作,也能使我們在美學和空間的體驗中,得到更寬廣的視角。

 
 

空間/ 直尺設計

 
 
 
關於攝影師這個稱謂,其實我沒有太多意見,因為這是大家認識的我。但說穿了,我是個喜歡創造的孩子,對創作沒有特愛的工具,卻有特別的熱情。認真起來打拼時有個老靈魂,但對於創新與體驗,永遠像是實驗室裏的小朋友。我想分享我怎麼看我的攝影師工作,以及工作上的點點滴滴。
 
 

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